Genauso! Die Zergs sind nicht mehr dieselbe, welche sie in Starcraft:Broodwar waren. Und es bezieht sich nicht nur auf das Gleichgewicht des Spieles, sondern auch auf Veränderung der Spielmechanik selber. Man muss jetzt Zerg völlig anders spielen, dazu aber ein bisschen später.
Was ist denn da passiert, was das Zerg-Spielen so sehr verändert hat? Fangen wir vom Selbstverständlichen an. Am Anfang des Spieles haben wir 6 statt 4 Arbeiter, jeder erntet 5 statt 8 Mineralien. Außerdem, es stehen jetzt auf jedem Expand jeweils 2 Gas-Extraktor, welche von 6 statt 3 Arbeitern geerntet werden müssen. Sogar mit bloßem Auge sieht man, dass die Anzahl der Arbeiter jetzt vergrößert wurde und man von ihnen mehr benötigt. D.h. der „Militärlimit“ wurde verkleinert, vorbehaltlich, dass maximaler Limit immerhin 200 Einheiten beträgt.